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2008年10月10日金曜日

表示を「高」にしたら

ブログタイトルの背景にいい景色を貼り付けようって思ってたんですけど、PCが古くてスペック低いので遠くにあるものがちゃんと表示されないんですよw なので、つまんないですけど、とりあえず空を貼り付けときました。
それで、記事やサイドのタイトルのところも木目だったのを空に揃えたんですけど、そしたら今度はリンクカラーがブラウンでちょっと浮くかなって思ってグレーに変えました。でもこれってCSSの修正箇所多かったのでテンプレートをグレー系のに変更してやったほうが早かったような気が。。。^^;

最初は景色を貼ろうって思ってて、あれこれ撮ってたんですね。ビューワーの設定で表示は「中」なんですけど、撮影のときくらいちょっと上げてみようかなって「高」に変えたら空や水面の描画がガラーンと変わったのでびっくりしました。おおぉ、うちのPCでもこんなすごい表示ができるんですね@@;

でも自宅の庭。。。場所は海底なんですけど「高」で表示してみたら、地面が真っ黒にしか表示されないんですよ。
画像の上が「中」で下が「高」です。
陸上の地面は大丈夫だったんですけどね。んー、やっぱりうちのPCだと「中」が限界ってことなんですかね^^;


2008年10月9日木曜日

Lucky letter アップデートサービス

この前バージョンアップしたラッキーレター V1.4.0なんですが、やっぱり連絡取ってアップデートって面倒というか気兼ねしますよね^^;
ということで、SL-Shopping.net-Mall店にアップデート品を渡すシステムを作って置いてみました。

タッチするとサーバーと交信して購入者リストを照合して確認できたらサーバーから配送されます。
OnRezやXstreet SL(SLX)で購入されたお客様もリストに記録してますが、メタコマースの場合はわからないのでお手数ですがご連絡くださいね^^;

場所はラッキーレターの箱の真上になります。いつまで設置かは未定なんですけど、忘れないうちにお願いしますねw

それにSL-Shopping.net-Mallでは、現在ハロウィンの商品の陳列棚も設けられてて賑やかなので是非是非お越しください^^


12月24日9時30分頃追記: Shopping.net-Mall店のアップデートサービスは撤去しました。


ランダムチャットキャンプ試作品 フリー

配布中のランダムマネーギバーの試作品ですが、何だか人気ないみたいで。。。^^;;
人気ないから最近見かけなくなったのかな?って気もしてきました^^;

それで、チャットキャンプだったら人気あるかなって思って、今度はチャットキャンプを作ってみたんですよw
これも今月いっぱいまでの使用期限にして、CSL MALL店でランダムマネーギバーとセットで配布してみることにしました。宜しくお願いします^^

10月25日17時半頃追記: 配布終了しました。お試しくださいました皆様ありがとうございます。ランダムマネーギバーとゴチャゴチャになってボタンがあるのに実装するの忘れてる機能とかありました^^;;


2008年10月8日水曜日

メタコマースにフリーアイテム^^

先月くらいから登録者が急増してるメタコマースですが、やっとメタコマースも0マメタで登録できるようになったんですね^^
【メタコマース】「0マメタ」出品可能となりました!

前に0マメタで登録できなかったので外してたハートのオブジェクトを早速登録しました。

スカルプでスカルプテッドマップ付属のフルパーミッションです。宜しくお願いします^^


2008年10月6日月曜日

ランダムマネーギバー試用品 フリー

最近見かけないんですけどRandom money giverっていう周囲のアバターに抽選でお金が当たる装置ありますよね。何ヶ月も前なんですが、キャンプに頼ってたころダンスクラブの床拭きしてたら、当たったことがあるんですよ^^

それで今回何となく作ってみたんですが、機能はこれで十分足りてるのかよくわからないみたいな感じなので、皆様に試して頂きたいなって思って、期限今月いっぱいまでの試用版を用意いたしました。


おかしなところとか提案など気がついたらこの記事にコメント頂けたら嬉しいです。CSL MALL店の隅にテクスチャ貼ってない箱に入れて置いてきました。宜しくお願いします。

10月25日17時半頃追記: 配布終了しました。お試しくださいました皆様ありがとうございます。


2008年10月5日日曜日

ラッキーレター V1.4.0

非公式ですが、今回のバージョンアップで複数のアイテムを扱えるように改造しました。

オブジェクト名とテクスチャ名がコンテンツ内で順になるようにして入れればOKなんですが、ちょっと上手く説明しにくいので、パッケージは1アイテムのみのままです^^;;

なので、今回のバージョンはご希望の方のみにお送りしたいと思います。お手数ですけど連絡いただきましたら発送しますので宜しくお願いします。

10月9日14時50分頃追記: やっぱり連絡入れてアップデートするってお手軽じゃないんでしょうかね。。。今のところ希望者が少ないです^^; なのでSL-Shopping.net-Mall店にアップデートを渡すシステムを置いてみました。丁度商品の箱の真上になります。ご利用くださいね^^

12月24日9時30分頃追記: SL-Shopping.net-Mall店のアップデートサービスは都合により撤去しました。


2008年10月4日土曜日

お金をばらまくスクリプト

センサーで周りのアバターをキャッチして宣伝用のノートやランドマーク渡すスクリプトってありますよね? そういうのってイラネって感じなんですけど、渡すのがお金だったら。。。?

ということで、今回は気前良くお金をばらまくスクリプトを書いてみましたwww

用途は。。。んー、お金の使い道に困ってるようなお金持ち専用ですかね?(そんな人いませんw


タッチで口座引き落としリクエストの黄色いダイアログが出ますので、それを許可すると設定した金額をセンサーでキャッチしたアバター全員に渡します。金額1L$の設定だと10人キャッチしたらトータル10L$ですね。それから、センサーは最大16人までしかキャッチできないみたいなので、最大で金額の16倍になりますね。
毎回タッチで黄色のダイアログを許可しないと実行しないようにしてますので、手がすべってばらまきすぎたっていう失敗も防げるかなって思いますw
// 気前良くお金をばらまく
integer amount=1;  // 金額
float range=96;  // スキャンする範囲(最大96)
string name;

default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        key agent=llDetectedKey(0);  // タッチしたアバターのキー
        if (agent == llGetOwner()) {  // オーナーだったら
            name=llDetectedName(0);  // アバター名取得
            llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_DEBIT);  // 口座引き落としリクエスト
        }
    }

    run_time_permissions(integer perm)
    {
        if (perm & PERMISSION_DEBIT) {  // 口座引き落とし許可されると
            llSensor("",NULL_KEY,AGENT,range,PI);  // センサー実行
        }
    }

    sensor(integer num_detected)
    {
        integer i;
        for (i=0; i < num_detected; i++)
        {  // センサーでキャッチしたアバター全員に
            llGiveMoney(llDetectedKey(i),amount);  // お金を払う
        }
        llShout(0,"只今、お金が有り余って困ってる "+name+" がお金をばらまいておりますw");  // 周囲100mにアナウンス
    }
}

10月5日14時30分頃追記: アバターレーダーと同じで装着すると自分はキャッチされないのでHUDにして使うのがおすすめですねw